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【Unity】Audioの使い方!自由自在に音楽を再生しよう!

ゲーム制作をするうえで欠かせない要素である、BGMや効果音の実装方法を今回は解説します。 スクリプトを使わずに初心者の方でも簡単にできるやり方と、ゲーム制作をするうえで汎用性が高いスクリプトを使った2種類方法で解説します。
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【Unity】ユーザー名などのテキスト入力をできるようにしよう!スマホ対応

Unityでゲーム開発をする際に、ゲームのログイン機能を実装する上でユーザー名やパスワードの入力をできるようにする必要があります。そんな時に、便利な方法をPCのみならずスマホ対応の仕方、リアルタイムでテキストを更新する方法を解説します。
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【Unity】スクリプトを使ってオブジェクトを生成する方法!

ゲーム制作では、敵キャラクターの生成などでよく使われるスクリプトを使ってオブジェクトを生成する方法を解説します。また、応用としてGrid Layout Groupを使った生成したUIを均等に並べる方法も解説しています。
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【Unity】UIを均等に並べる方法!初心者でもできます!

UIを均等に並べたい場合がゲーム制作をする際に多々あります。今回は、UIを均等に並べる方法を2種類紹介します!知っておくと簡単に並べることができ作業効率Up間違いなしです!
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【Unity】初心者でもできるHPゲージの作り方!

ゲーム制作をする中でHPゲージを実装したいと考える機会が多々あると思います。今回はスクリプトを使って、HPゲージを自由自在に変更する方法を解説します。
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【Unity】スクリプトを使ってGameObjectを消す方法!

スクリプトを使ってGameObjectを削除(非表示になっているだけで画面上にオブジェクトは存在しています)する方法を解説します。 初心者にとっては難しく聞こえるかもしれませんが、やってみるととても簡単です。
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【Unity】スクリプトを使って画像を変更する方法!

初心者の方は、スクリプトから画像を変更するのは難しいと感じるかもしれませんが、実際にやってみるとすごく簡単にできます!
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【Unity】スクリプトを使ってテキストの色や文字を変更する方法!

ゲーム制作などで使われることの多いスクリプトからテキストを変更する方法を解説します。 初心者の方は、スクリプトからテキストの色や文字を変更するのは難しいと感じるかもしれませんが、実際にやってみるとすごく簡単にできます!
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【Unity】エフェクトの生成方法!初心者でも簡単にできます!

今回はAsset Storeにある無料のCartoon Fx FreeというAssetを使用して、簡単にエフェクトを出す方法を解説します。エフェクトを出す方法は、オブジェクトの生成とほとんど同じです。それではやっていきましょう!
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【Unity】publicとSerializeFieldの違いとは?

共通点:Unityエディタのインスペクターから、変数を設定できる 違い:publicなら別のスクリプトからアクセスできるが、SerializeFieldだとアクセスすることができない。 実際にサンプルプログラムを用いて確認してみましょう。
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