StartCoroutine

Unity

【Unity】時間経過とともに処理を実行しよう!3種類の方法を紹介します!

ゲーム制作をする際に、時間経過によって処理を実行したい場合が多々あります。 今回は、Invoke、Time.deltaTime、 StartCoroutineの3種類の方法を解説します。 それぞれ、別の利点があるのでうまく使い分けができるようにしましょう!
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