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【Unity】Sliderでサウンド調節できるようにしよう!③

2回にわたってSliderを使ってゲーム内のBGMやSEの音量を変更できる機能の実装方法を解説してきましたが今回が最終回になります。今回は、実際にBGMとSEを追加してSliderで音量を調節できるようにしていきます。
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【Unity】Sliderでサウンド調節できるようにしよう!②

前回からSliderを使ってゲーム内のBGMやSEの音量を変更できる機能の実装方法を解説しています。 今回はSliderとVolumeTextを連携させてSliderのValueの値が変化するとVolumeTextの値も変化させれるようにします。
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【Unity】Sliderでサウンド調節できるようにしよう!①

今回からSliderを使ってゲーム内のBGMやSEの音量を変更できる機能の実装方法を解説していきます。 全3回すべて同じようにおこなうとこちらのものができるようになります。(Displayのサイズ設定によりUIの位置が多少誤差があります)
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【Unity】Assetsフォルダ内の素材を取得する方法!

今回は、Assetsフォルダ内の素材を取得して表示する方法を解説します。 一つ一つ設定する必要がなくなり、敵のスポーン場所を固定して、ステージごとに敵キャラを変える場合や、カードゲームなどカードなどを設定する際に非常に便利な方法です。
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【Unity】ユーザー名などのテキスト入力をできるようにしよう!スマホ対応

Unityでゲーム開発をする際に、ゲームのログイン機能を実装する上でユーザー名やパスワードの入力をできるようにする必要があります。そんな時に、便利な方法をPCのみならずスマホ対応の仕方、リアルタイムでテキストを更新する方法を解説します。
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【Unity】UIを均等に並べる方法!初心者でもできます!

UIを均等に並べたい場合がゲーム制作をする際に多々あります。今回は、UIを均等に並べる方法を2種類紹介します!知っておくと簡単に並べることができ作業効率Up間違いなしです!
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【Unity】スクリプトを使ってテキストの色や文字を変更する方法!

ゲーム制作などで使われることの多いスクリプトからテキストを変更する方法を解説します。 初心者の方は、スクリプトからテキストの色や文字を変更するのは難しいと感じるかもしれませんが、実際にやってみるとすごく簡単にできます!
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